Украинские военные активно внедряют VR в подготовку персонала, что значительно повышает безопасность и эффективность тренировок. Мировые лидеры уже давно инвестируют в VR-технологии для оборонных целей, тогда как украинские компании только начинают активно исследовать это направление.
В последние годы технологии виртуальной реальности (VR) с инструментов для развлечений и обучения перешли в сферу оборонной подготовки. Сейчас VR используется в Украине для подготовки операторов дронов, подразделений ПВО и пилотов, обеспечивая безопасность и снижая затраты на обучение. На глобальном уровне спрос на VR в военных целях растет, о чем свидетельствует объем рынка, оцененный в 2024 году в более $1 миллиард с прогнозом роста до $3,6 миллиарда к 2032 году.
В Украине вследствие войны появились десятки команд, которые создают собственные VR-решения для военных и ветеранов, такие как симуляторы для обучения операциям с дронами или подготовка к сбитию ракет. Известными разработчиками являются компании «Технари», Atmaraksi и Aspichi. Спрос на VR-решения увеличивается благодаря их вкладу в более быструю и безопасную подготовку военных, а также в реабилитацию ветеранов с помощью таких стартапов, как Advin и Aspichi.
Несмотря на активное развитие, VR в военной сфере еще сталкивается с ограничениями из-за физического дискомфорта, который вызывают тяжелые шлемы. Длительное использование VR может вызывать усталость и головокружение, поэтому военные рассматривают альтернативы, такие как панорамные экраны, dome-симуляторы, тактильные платформы, которые постепенно вытесняют классические VR-гарнитуры из употребления.
В странах Запада растут инвестиции в VR для обороны: в 2025 году компания Meta объявила о сотрудничестве с Anduril для разработки устройств VR для армии США. В Украине также проводятся инвестиции и хакатоны, направленные на развитие VR-решений подобного назначения.
Хотя VR-технологии продолжают развивать возможности для тренировок, отрасль ищет гибридные решения, сочетающие в себе разные технологии, такие как VR, AR и панорамные дисплеи. Успешная интеграция VR в военные цели требует доступности и поддержки со стороны государства, а также способности адаптировать эти инновации к реальным условиям.
| Проектируемая оценка рынка VR | 2019 | 2032 |
|---|---|---|
| Северная Америка | 44.73% мирового рынка | Рост до $3,6 млрд |




